リサ
週報: 8/28|NOT 10ヶ月目
2026年08月28日
週報
要約を生成中...
今週やったこと
・言語化ワーク(1回)
・読書(原田マハ「常設展示室」)
・LPデザイン作成
・バナーデザイン作成
・メルマガ作成
・デザインチェック
・ポスター納品データ作成
気づき・学び
ようやく週報が書けた。また忙しさを理由に学ぶ時間を作れなくなってしまったので5分でも取り組む時間を作る。
デザインルールを逸脱する癖がある(良くない笑)のだが、どうしてもこの余白が気に入らない、意図的にここはこうしたいみたいなことがあった時はどうしたらいいんだろう・・・
来週やること
・言語化ワーク
・課題進める
・作字FB反映する
・次の案件のmtgとデザイン作成
・読書
・もちもちコラムとウェビナーアーカイブを少しずつ見返す
ひとこと(任意)
ゆるっと継続を頑張る。





意図があればルールは逸脱したっていい、というのが私の持論です👍️
UIの世界にはこういった考え方があります。
"The importance of a consistent look and feel is that it implies a consistent behavior. However, the skin must not become a straitjacket. If a choice must be made between consistency and usability, usability wins."
(一貫した外観と操作感が重要なのは、それが一貫した挙動を意味するからだ。しかし、外見(デザインスキン)がユーザーを縛り付ける拘束衣になってはならない。もし一貫性とユーザビリティのどちらかを選ばなければならないなら、ユーザビリティが勝つ。)
これはApple初のヒューマンインターフェース推進者であるブルース・トグナッツィーニという人の教えです。
これはグラフィックの世界にも置き換えることができると思っていて、置き換えると「正しいデザインより、伝わるデザインが勝つ」になるかなと。
つまり意図があればルールを逸脱したっていいんです。伝わることのほうが大事だから😎
もちさん、コメントありがとうございます😭🙏
UIの世界こそ、デザインルールに厳しくあるものだと思っていましたがそうではないんですね・・・🤔
先週デザインルールを忠実に守る同僚と議論になり、自分のデザインの仕方は間違っているのかな?と自信をなくしていましたが、伝えることを優先して適宜ルールを逸脱することは悪くないんだなとコメントを読んで救われました・・・🥲
ありがとうございます!