Yudai
11/9 ふりかえり
2025年11月09日
要約
- 言語化ワーク30分、アプリ分析30分、課題バナー制作2時間、企画アイデア発想10分を実施。
- 前日のマクドナルドアプリの操作期待が影響し、モスのメニューでスワイプ非対応になったためアフォーダンスの不一致と違和感を感じた。
- 課題バナーはFigmaでラフ→手描きで方向性確認→再ラフ、最終はIllustratorで制作予定、素材はFigmaのGeminiで生成。
今日やったこと
言語化ワーク(30分)
アプリ100本ノック(30分)
課題バナー(2時間)
2-2 企画アイデアの発想方法(10分)
言語化ワーク #37
アプリ100本ノック #29
前日にマクドナルドのアプリを分析していた影響で、モスバーガーのメニュー画面でもタブをスワイプで切り替えられると無意識に期待していた。しかし、実際にはスワイプ操作が効かず、予測が裏切られたことで違和感とストレスを感じた。知覚されたアフォーダンスの不一致になる。
課題バナー
ラフ作成中。Figmaでラフ作ったが、しっくりこないのでラフスケッチし方向性が見えてきた。Figmaで再度ラフ作成。最終イラレで作る。
素材はFigmaに搭載されているGeminiで生成した。便利な時代だとつくづく思う。
