Yudai
10/5 ふりかえり
2025年10月05日
要約を生成中...
言語化ワーク #002
アプリ100本ノック #001
言語化のワークを通して、意図せず多くのデザインに触れる機会が生まれ、続けていくうちに自然とデザインをインプットする習慣が身につくのではと思った。
やってみて気づいたのは、普段の「使う視点」とは違い、アプリがどんな構造でできているのかにフォーカスして見られたこと。
手を動かしながら、「なぜこうなっているんだろう?」と疑問を持ち、仮説を立てながら進められたのが良い。
また、アプリ側で考え抜かれたUXコピーまで模写したほうがいいと感じた。デザイナーがコピーを決める場面は多いので、「体言止めか、動詞か」といった細かな表現の違いにも気づける。さらに、パーツがどんな要素で構成されているのかも理解しやすくなる。
言語化ワーク #003
アプリ100本ノック #002
課題1-2 デザインの歴史
デザインの歴史の課題まではできなかったが、お題は決めたのでとりあえずOK。
要約
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