gamou/がもう/新カリキュラムモニター
今日やったこと
2025年11月03日
要約
- 言語化ワーク、アプリ模写100本ノック、Figma曲線100本ノックを行い、久々にミスドを食べたくなった。
- Figmaの曲線練習はキャシさんに教わったゲームで行ったが、操作に苦戦した。
- UI/UXデザイン1-1〜2-1を受講し、利用デバイス・状況・目的を考えたユーザー中心の画面設計の重要性を認識した。
言語化ワーク
久々にミスド食べたくなりました。
アプリ模写100本ノック
Figma曲線100本ノック
今日はキャシさんから教えていただいたゲームで練習。
ゲーム自体の操作に苦戦…大汗
カリキュラム
UI/UXデザイン1-1~2-1を受講しました。
画面の向こうの人が
どのデバイスで
どこで
どういう時に
アプリもしくはウェブアプリを使用しているのかを考えてデザインする。
その人が目的を達成するためにわかりやすい・使いやすい画面レイアウトをする…
今まで学んできたデザインとはまた違い、さらにユーザーの気持ち(?)に踏み込んで寄り添ってデザインを考えなければいけないことを認識できました。
他のデザインとはなんかちょっと毛色が違う気がする…。
まだ見ぬ学びがこれからもあるのが楽しみです!😊
